Acervo De Calnat

Atualmente, o Grand Chase conta com diversas etapas no seu processo de evolução, e com o passar do tempo, talvez as coisas tenham mudado um pouco desde a última vez que jogado.

Este guia será um compilado de todos os outros guias já feitos, além disso, nas etapas do guia especificamos um Ataque Total recomendado, mas o Grand Chase é um jogo online e não necessariamente você deve seguir as recomendações a risca já que outros jogadores podem acabar o ajudando em sua jornada.

Índice de Conteúdo

O Início na Floresta do Nevoeiro

Diferenças de Personagens MP, AP e Híbrido

Personagem de MP, AP ou Híbrido são uma categoria que muda bastante a sua jogabilidade. Antigamente no jogo, existiam apenas personagens MP, até a chegada do Dio, onde foi introduzido o sistema de AP e que mudou como o jogo funciona desde então. Os personagens híbridos são uma união de ambas as jogabilidades.

Escolhendo seu Personagem

Agora que sabe o que são os MPs, APs e Híbridos, primeira coisa a se fazer é escolher o seu personagem, mas antes de começar a jogatina libere todos os personagens na tela de seleção de personagem, é gratuito e mesmo que você não vá jogar por agora com todos os personagens, existe um motivo para se fazer e esse motivo é o sistema de Coleção de Heróis que será explicado posteriormente

ATENÇÃO!!!

Ao escolher o seu personagem, não tem segredo, faça as missões na sequência, nos níveis 20, 40 e 60 será liberado a missão de troca de classe (Alguns personagens podem variar nessa questão) para adquirir na Loja de GP.

Sistema: Guilda

Procurar uma Guilda no começo é importante, pois os bônus que uma Guilda concede ao jogador são obtidos conforme você completa missões e diariamente na Recompensa de Presença. Os benefícios de Guilda envolvem até 15% EXP, acesso à Loja de Poções de Guilda, aumento de chance de fortalecer Colares e chance de fortificação de equipamentos.

A Loja de Poções é liberada nos níveis 2 e 6 e as poções podem ser compradas acessando o Plaza da Guilda. A recomendação de compra é a Poção de 50% MP e a Poção de 15% de Ataque. A poção de ataque tem a duração infinita enquanto você não mudar de estágio e este é o único lugar onde você pode comprar uma Poção de MP.

Sistema: Missão de Evolução

No canto inferior direito da tela, o jogador tem acesso ao sistema Missão de Evolução onde conta com diversos desafios que envolvem evoluir seu personagem até o nível 85 entre outras tarefas, como fundir e equipar cartas, refinar equipamentos e mais.

É altamente recomendável que o jogador desde cedo faça essas missões, pois esse sistema é um dos poucos métodos de se adquirir VP de forma gratuita em grande quantidade.
Temos algumas dicas para alguma dessas missões, como a de fortificar equipamento e anexar Cartas!

Na missão de fortificar, use uma pedra normal em um equipamento da Aventura e evolua 40 vezes (assim ambas as missões do começo e do final são completadas juntas)
Já na missão de equipar cartas, utilize as descartáveis, por exemplo as de Vitalidade, Defesa e Ataque (no caso da Arma e das Luvas). Caso esteja com problemas na fusão de cartas de não aparecer nenhuma, desmarque a caixinha que diz “Excluir Cartas Em Coleção”.

VP é a moeda paga do jogo, o “CASH” de antigamente. Com ele existe uma infinidade de possibilidades como a compra de itens para acelerar sua progressão e os tão cobiçados SRs (Sistema de Recompensa), pacotes visuais de grande impacto no desempenho do jogador. Caso você não tenha a pretensão de colocar dinheiro real, é recomendável que use o seu VP com sabedoria, e guarde para fazer bom uso em pacotes promocionais envolvendo Pergaminho de Abertura.

Nesta tabela temos a quantidade de VP e Pergaminhos de Abertura que podem ser adquiridas na sua conta até então dia. Essa quantidade pode sempre aumentar com a chegada de novos personagens.

Sistema de Recompensas

Eventualmente, a desenvolvedora KOG faz eventos de pré-registro no qual se pode obter ainda mais pergaminhos de abertura de forma gratuita, embora esses pergaminhos de evento tenham seus usos limitados.

É interessante o jogador guardar o seu VP e aproveitar oportunidades como essa para poder adquirir de forma gratuita um dos melhores equipamentos visuais do jogo.

Existem vários sistemas de recompensa disponíveis, e os efeitos dos conjuntos de equipamentos e a propriedade do mesmo variam de acordo com a temporada na qual o conjunto pertence, o conjunto de visuais da temporada 8 para frente são os mais relevantes no momento atual.

Porém, algumas pessoas optam em arriscar obter várias peças específicas de conjuntos visuais diferentes em busca de peças com 3% de Acerto Crítico, porém conseguir as peças desejadas pode ser difícil e muito custoso para o novato que possui uma quantia limitada de VP, portanto não se é recomendável esse método para quem não planeja colocar dinheiro real no jogo pois estaria trocando o certo pelo duvidoso.

Também pode-se obter excelentes mascotes através do sistema de recompensas, todos possuem a sua utilidade, para mais informações sobre o dano de cada mascote, visite o documento com essas informações.

Ainda assim, temos mais informações no final do guia em relação ao combo de visuais que fornecem mais Acerto Crítico e Dano Crítico do Sistema de Recompensa, caso tenha condições ou queira tentar a sorte.

Eventos

Na maioria das atualizações ocorre um evento de período limitado, alguns são mais relevantes do que outros, como é o caso dos eventos de Evolução de Ataque Total (AT), que gera um impacto considerável na força do seu heroi, além disso, existem muitos outros eventos que envolvem a distribuição de Mascotes, itens de VP, colares e muitas outras recompensas relevantes.

Mesmo que não esteja jogando, vale a pena ir verificar as notícias do jogo e acompanhar as atualizações para não deixar oportunidades únicas passar, como é o caso do Aniversário do Grand Chase Classic, que no ano de 2023 e 2024 entregou aos jogadores um pacote do sistema de recompensas completo.

Além disso, muitos outros visuais são dados de forma de gratuita que além de incrementar um pouco as propriedades do seu heroi embeleza um pouco o seu jogo

Acompanhe as notícias do jogo aqui: GrandChase – Central de Notícias Steam

Do Nível 1 ao 85

Logo no nível 1 do seu herói, um teste de matar 50 monstros é iniciado, ao concluir o jogador libera o sistema de esquiva que é crucial para a sua sobrevivência.

Ao apertar ALT o seu personagem entra na postura de esquiva, simbolizado pela aura amarela que aparece envolto do seu personagem, o jogador pode então pressionar os direcionais para efetuar a esquiva. Durante a postura e o uso da esquiva, o personagem fica invulnerável garantindo a sua sobrevivência e mobilidade para efetuar golpes pelas costas.

Na terceira missão do jogo, no “Arredores do Muro de Serdin”, você irá ganhar o título da missão. Títulos são adquiridos ao concluir missões uma certa quantidade de vezes ou como drop aleatório, mas não se preocupe com isso agora, mais pra frente no guia iremos falar dos títulos realmente relevantes para seu personagem.

Após a missão “Castelo de Gaikoz”, o jogador recebe como uma recompensa de um desafio o livro do mascote Gaikoz para ser criado no Sistema de Construção (Atalho R). Mascotes são companheiros que podem ajudá-lo com ataques, eles possuem uma barra de MP própria que pode ser ativada com o Shift. Também não precisa se preocupar com os mascotes agora, mais pra frente falaremos mais sobre.

A partir do nível 45, seu personagem poderá adquirir o teste Mestre das Armas na Loja de GP e completá-lo após derrotar 1000 monstros. Ao finalizar, a troca de armas é habilitada, e esse sistema é exclusivo para personagens de MP pois permite a utilização de duas das quatros classes disponíveis, expandindo seu estilo de combate.

A partir do nível 54, o jogador pode começar a obter e equipar runas, outro elemento importante para o aumento de poder, mas não é algo para se dar ênfase neste nível, pois você poderá obter runas melhores através dos conteúdos de nível mais alto do jogo. Logo abaixo uma recomendação de atributos principais para as suas runas, também temos um guia completo explicando para você o sistema de runas e sugerindo os melhores combos.

Se você estiver usando um personagem com teste de classe no nível 60, chegar na missão de Xênia “Desfiladeiro Incandescente” e ainda não estiver no nível para o teste, recomendados que você vá para o Portão Dimensional de Xênia, pode ser em grupo ou até mesmo solo. Fique aqui até atingir o nível 60 para começar o teste da sua classe e economizar tempo, pois ela pede que conclua 6 vezes a missão. Você também aproveita e completa a Missão de Evolução de entrar em um Portão Dimensional! 

Ao chegar no nível 70 e logo em seguida no nível 73 você estará apto para fazer o teste A Habilidade Oculta e o teste O Último Poder.

O teste “A Habilidade Oculta” habilita uma barra adicional de MP ou AP (aumentando para 4 barras), dependendo do personagem que esteja jogando, e embora o teste ser um tanto extenso, pode ser facilitado ao sair das missões em etapas que envolvem derrotar o sub-chefe da fase.
Já o “O Último Poder” é a habilidade suprema do personagem (MP4)  e o seu teste envolve matar 800 monstros, e por mais que pareça um pouco assustador pela quantidade, as missões da região de Kricktria e o novo desafio épico Caminho Abissal são recomendadas para a conclusão dessa etapa, pois são repletas de monstros.

No caso de personagens puro MP, no qual possuem 4 classes com jogabilidades distintas, o tempo de espera das Habilidades de Quarta Barra é compartilhado entre as suas classes, e apenas um teste pode ser feito por vez.

No nível 80, é possível adquirir o teste Custo de Esquiva Reduzido que consiste em matar 1000 monstros, a conclusão desse teste habilita uma esquiva extra, possibilitando um ataque pelas costas mais frequente.

Adicionalmente, em eventuais ocasiões a KOG disponibiliza um evento para você poder acelerar a evolução de um personagem, com testes de classe e quarta barra/habilidade facilitados, acompanhe as notícias do jogo para maiores informações.

Nível 85, e agora?

Parabéns, você acaba de sair do “tutorial” do jogo e entrar no Early Game, agora começa a sua busca por poder!

Antes de tudo, agora que você alcançou o nível 85, o Sistema de Nível Chase acaba de ser desbloqueado, temos um guia explicando melhor o sistema, onde upar, como acelerar o seu progresso e build recomendadas, não ignore essa etapa pois esse sistema é vital para a sua evolução!

Nesse momento, o seu objetivo é construir o conjunto de equipamentos do Verdadeiro Dragão de Ferro (antigamente conhecido como Berkas), conjunto esse que até pouco tempo era o mais forte do jogo, hoje é utilizado de escada para o Conjunto do Vazio, o conjunto de equipamentos mais forte do jogo!

Mas até lá tem muito, o seu objetivo é focar em 4 desafios épicos responsáveis em abastecer os recursos necessários para esse equipamento, estamos falando dos calabouços Fornalha Infernal, Altar da Ruina, Torre das Ilusões e o Covil de Berkas.

A Fornalha, o Altar e a Torre irão abastecer a sua conta com núcleos, moedas épicas e peças do equipamentos da fênix fantasma utilizados na construção do equipamento lendário, enquanto o Covil de Berkas dropa as peças do Dragão de Ferro de menor qualidade, utilizadas também na construção do Equipamento do Verdadeiro Dragão de Ferro lendário.

Adicionalmente, a Torre das Ilusões é uma missão com 30 andares distintos usada principalmente para subir seu Nível Chase

A grande questão é que esses calabouços possuem idas limitadas, e uma vez feito, apenas será possível coletar as recompensas novamente no dia seguinte, ou caso o jogador resete a ida com o Ticket de Desafio Épico, coisa que é inviável devido ao Ticket ser melhor utilizado em propósitos de subir o seu Nível Chase.

Depois de fazer os Desafios Épicos, você já não tem muita coisa para se fazer nesse personagem, já que estará muito fraco para os outros conteúdos, então chega o momento de você fortificá-los de outra maneira, mas não vamos apenas fortalecer o seu personagem, mas sim a sua conta como um todo!

Durante os finais de semana, o jogador pode acessar, ao custo de um Ticket do Festival de Missões Evento, as missões Circo dos Pesadelos e Expresso de Hades 301. Nessas missões, é possível adquirir visuais relevantes para quem está no early game, com atributos que certamente dão um incremento nos seus atributos.

Devido ao custo de Ticket de Festival de Missões Evento o jogador deve se atentar que é um recurso limitado e nesse momento é interessante obter o visual para no máximo 3 personagens, poupando assim entradas para outros eventos.

Também durante os finais de semana o jogador pode desafiar o Harkyon na Terra do Julgamento, desafio esse que se recomenda que faça com o máximo de personagens possíveis.

Ao participar e atingir uma certa pontuação o jogador poderá receber diversas recompensas de acordo o ranking, uma dessas recompensas são os fragmentos do anel do Harkyon.

O Anel do Harkyon será a sua melhor opção por um longo período, ele possui poucas propriedades ruins o que facilita a obtenção de um acessórios com propriedades perfeitas, mais a frente no guia iremos complementar o sistema de propriedades.

Mais informações sobre a Terra do Julgamento e nossas recomendações no guia de missões.

Evoluindo a sua conta

Agora a sua rotina consiste em entrar no jogo, fazer os desafios épicos nos personagens de nível 85 e feito isso aproveitar o tempo vago evoluindo outros personagens, mas você deve estar se perguntando porquê.

Armazém

O Grand Chase conta com um sistema de banco compartilhado conhecido como Armazém, onde alguns recursos podem ser passados de um personagem para o outro, entre eles estão os materiais do Dragão de Ferro, Moedas Épicas, e muitos outros recursos, seguindo essa lógica, se para fazer uma peça do Verdadeiro Dragão de Ferro leva 4 dias, com 4 personagens você teria uma peça por dia!

Alguns itens, não podem ser passados no Armazém, ao coletar recompensas de evento ou equipamentos do end-game certifique-se de estar no personagem correto.

Loja Heróica

A Loja Heroica é uma loja especial no qual ficam os itens importantes para seu jogo, nela podemos comprar diversos itens com as Moedas Épicas, como os Brincos das Chamas, Baú de Cartas, Fragmento do Portal e Removedores para Cartas. Também é por essa loja que construímos os diversos itens do endgame, como os Títulos das Raids, os Equipamentos do Verdadeiro Dragão de Ferro, do Vazio e os Brincos do Outro Mundo.

A partir do momento que tiver 80 moedas épicas é recomendável que o Brinco das Chamas seja adquirido na Loja de Moeda Épica. Além de incrementar levemente os atributos do seu personagem, também fornece um buff de aumento de dano, o estado de aumento de dano é ativado periodicamente pelos brincos e possui um tempo de espera.

Existem outros brincos com uso no early game, porém os Brincos das Chamas é o único que realmente se destaca com o aumento de dano sendo significativo.

Coleção de Heróis de Vermécia

Além disso, o jogo conta com o sistema de Coleção de Heróis de Vermécia, um sistema que quanto mais personagens de nível 85 e com classes liberadas na conta, mais poder você ganha em todos os personagens e isso pode não parecer relevante, mas é absurdo o fato de que é possível conseguir 28% de chance de crítico para TODOS os personagens da conta só de tê-los evoluídos, além disso, há um aumento em muitos outros atributos importantes, o sistema de coleção é tão impactante que sem ele, quem tem mais de 1.000.000 de Ataque Total, provavelmente desceria para 850.000 mais ou menos.

Alguns personagens oferecem mais benefícios para a conta do que outros, como é o caso do Lass que aumenta tanto a Chance de Crítico quanto o Dano Crítico, temos um guia aqui também referente a Coleção de Heróis de Vermécia onde deixamos explícito qual personagem upar primeiro pensando no aumento dos atributos da conta, siga a ordem e verá um aumento repentino de poder nos seus personagens.

O Ataque Total (AT) é uma representação que define o quão poderoso você está, atributos como acerto crítico, dano crítico, ataque especial e ataque aumentam bruscamente o seu ataque total. Esse atributo é de vital importância pois é com ele que é determinado se você é apto ou não para ser aceito em um grupo.

Um outro atributo que também impacta no seu Ataque Total é o Recuperar MP, mas este atributo sobe artificialmente seu AT, não aumentando tanto sua capacidade ofensiva, mas sendo um atributo relativamente importante para alguns suportes ou quem tem pouca capacidade de regenerar MP através dos golpes.

Administrando as Propriedades

Conforme explicamos acima, o Ataque Total é o cálculo final que define o seu poder de combate, esse número está altamente ligado ao seu potencial dentro do jogo, alguns atributos impactam mais nesse cálculo do que outros, como é o caso do Dano Crítico, Acerto Crítico, Ataque, Ataque Especial e Recuperar MP.

Além do atributo principal, os equipamentos e alguns acessórios possuem propriedades, o número de propriedades do seu equipamento são determinados de acordo a raridade do equipamento obtido, um exemplo é o equipamento do Conjunto do Verdadeiro Dragão de Ferro que é um Equipamento Lendário que possui 4 propriedades com atributos distintos.

O seu objetivo é conseguir peças com 2 a 3 propriedades que sejam relevantes para o crescimento do seu Ataque Total. Dano Crítico e Acerto Crítico são os atributos que mais impactam no seu poder, uma peça de equipamento boa é aquela que tenha esses dois atributos em sua propriedade, além disso, Ataque e Ataque Especial também são vitais para o seu aumento de dano e poder, portanto uma peça de equipamento com uma das propriedades críticas e Ataque junto de Ataque Especial é igualmente interessante.

O atributo Recuperar MP também oferece um aumento significativo de poder, porém, não impacta no seu dano, se encher desse atributo criará um ataque total inflado, no qual você tem Ataque Total mínimo para fazer conteúdos, mas pode não ter tanto dano.

Existem alguns métodos de ter novas propriedades nos equipamentos.

Refazendo o Equipamento: O Equipamento do Verdadeiro Dragão de Ferro já foi algo trabalhoso de se obter, mas hoje em dia o sistema foi facilitado e um jogador novo que tem trabalhado na sua coleção e feito os desafios épicos em outros personagens em uma semana já tem material o suficiente para construir o seu equipamento, levando em consideração que todos os materiais são de fácil obtenção, é altamente recomendável que o jogador opte por esse método caso ele tenha condições, pois os próximos métodos não são de tão fácil acesso

Nota: Lembrando, Isso é apenas uma recomendação, o consumo dos pergaminhos é por sua conta, afinal, você pode querer tentar acelerar o progresso no seu personagem

Pergaminho de Propriedades de GP: O uso desse pergaminho no seu equipamento faz com que todas as propriedades do seu equipamento sejam redefinidas de forma aleatória, o uso dele não garante que a sua peça fique melhor do que já estava, mas certamente é algo bem mais prático do que recriar uma peça do zero, ainda assim, se possível, guarde esse pergaminho, pois a partir do momento que você conseguir 300.000 de Ataque Total, já estará apto para fazer as Raids do Vazio e assim ter a chance de obter um equipamento melhor, mas que vai lhe cobrar MUITOS desses pergaminhos.

Os Equipamentos do Vazio possuem mais tipos de propriedade do que o Equipamento do Verdadeiro Dragão de Ferro, logo, é muito mais difícil conseguir as propriedades desejadas nos equipamentos do atual Endgame, além disso, a criação de novas peças são escassas, logo, você é total dependente do uso de pergaminhos de propriedade.

Poder ser obtido em: Eventos, Conquistas da Coleção dos Heróis e Missões de Evento

[Evento] Pergaminho de Propriedades de GP: O uso desse pergaminho é similar ao do anterior, porém esse pergaminho é dado de forma abundante em eventos específicos focados em ajudar a subir o seu Ataque Total. O seu uso é impossibilitado nos Equipamentos do Vazio, isso faz com que o seu uso seja destinado aos outros equipamentos do jogo, podendo ser utilizado sem pudor no Equipamento do Verdadeiro Dragão de Ferro, Brincos/Piercings do Outro Mundo e nos Aneis do Claustro Infinito.

Pode ser obtido em: Eventos de Aumento de Ataque Total

Os eventos de Aumento de Ataque Total não aparecem com frequência, mas eles costumam alavancar o poder do seu boneco de forma abrupta, fazendo com que o jogador alcance os 400.000 de Ataque Total facilmente.

ATENÇÃO!!!

Vamos agora partir para as etapas de fortificação e cartas. Antes de aprimorar os seus equipamentos certifique-se de que o mesmo tem propriedades do seu agrado, pois uma vez investido os recursos de fortalecimento, precisará de itens específicos para retirá-los. Caso você seja novato, pode ser que você não tenha itens de reversão o suficiente.

Fortificando os Equipamentos

Cartas são fundamentais para o aumento de poder do personagem. Elas são obtidas desde o começo do jogo e são anexadas nos equipamentos. Os equipamentos do jogo possuem 4 raridades (Rara, Épica, Lendário, Ancestral) e a quantidade de cartas que podem ser equipadas em cada peça varia de acordo com a raridade,.

Equipamentos do tipo raro tem espaço para apenas uma carta enquanto os de qualidade ancestral comportam até 4 cartas, cada carta possui um equipamento restrito para ela, sendo uma carta de Dano Crítico exclusivo para Armas e Luvas, temos um guia que mostra quais a melhores opções para cada peça e onde adquirir cada carta, além disso, o guia também conta a respeito do sistema de coleção de cartas, um sistema que a longo prazo trará ainda mais poder a sua conta.

Clique aqui para ir ao Guia de Cartas

Já o Sistema de Fortificação de Equipamentos é um outro método de fortalecer seus personagens, em que consiste em acoplar uma Pedra de Fortificação em seu equipamento, o que possibilita a fortificação do equipamento, no qual pode subir até o +18. A Pedra de Fortificação possui duas raridades, mas é recomendado o uso da Pedra Épica, pois além de intensificar o atributo aprimorado, também oferece uma propriedade de fortificação.
Fortalecer um equipamento aprimora os seus atributos primários, mas o foco é priorizar a fortificação da sua arma e luva, pois o atributo primário dessas peças é o Ataque, o que impacta no aumento do AT do personagem e do dano.

Recomendamos que você tente deixar sua arma e luvas pelo menos no +9, mas cuidado, pois a Pedra de Fortificação pode ser quebrada em níveis acima disso, sendo recomendado o uso de pergaminhos que protegem o refino, ou então, subam o nível da peça para um determinado nível, sem chance de falha.

O Sistema de Fortificação é repleto de nuances e probabilidades, confira nossa Guia de Equipamentos e visite a seção que aborda o Sistema de Fortificação para ter um maior entendimento.

Fomos até esse ponto bem incisivos em relação aos atributos secundários dos seus equipamentos, mas isso tudo é para um bem maior, a nossa meta é fazer você ter os 300.000 de poder o quanto antes para poder se aventurar no verdadeiro endgame do jogo.

Nesse momento do guia, se você fez tudo o que lhe foi recomendado, é muito provável que você esteja com algo em torno dos 200.000 de Ataque Total, assim como o personagem da imagem ao lado, caso não esteja, continue trabalhando na coleção dos personagens, fazendo desafios épicos e passando os recursos para o banco.

Você pode ver que mesmo sem anel, sem título e sem os brincos, é possível atingir os 200.000, tudo graças ao grande impulso que o sistema de coleção trás para a conta!

200k! Chegada em Outro Mundo

Nesse momento você está com 200.000 de Ataque Total, já se distanciou do Early Game e está a caminho do Endgame, agora o seu personagem principal de nível 85 vai expandir suas atividades em busca de poder!

A partir de agora, você vai incluir novas atividades a sua rotina e com o Verdadeiro Dragão de Ferro feito no seu personagem principal, está na hora de fazer ele para outros personagens, de preferências aqueles que você realmente gosta de jogar, não precisa ter pressa, nada nesse jogo é do dia para a noite, exige dedicação e por ter chego até aqui o parabenizamos.

Ter outros personagens com 200.000 de Ataque Total é interessante, pois são mais opções de você conseguir acelerar a sua progressão, a lógica é a mesma do Early Game, portanto, vamos lá!

Despertar

O Despertar é a mais nova adição do Grand Chase Classic e trás ainda mais poder aos seus herois. Trata-se de uma classe especial que interage com todas as outras, fortificando-as em atributos e trazendo duas novas habilidades para o cenário que consiste em uma Habilidade MP4 nova e uma Habilidade Despertar.

Tanto a Habilidade MP4 nova quanto a Habilidade Despertar podem ser utilizadas em todas as outras classes do heroi. Além disso, o sistema conta com uma árvore evolutiva em que o jogador pode adquirir novos atributos, como: Dano Crítico, Ataque Especial e até mesmo Dano em Todas as Habilidades.

O teste de classe pode ser feito a partir do nível 85 do seu herói, e consiste na repetição de algumas dungeons já conhecidas pelo jogador e também inclui a tarefa de matar 1000 monstros, porém, isso não foi citado previamente no guia por uma razão, você até pode desbloquear a classe e até é recomendado isso. mas para evoluir e tirar proveito dos benefícios que a classe pode oferecer é necessário que esteja apto para a conclusão do andar 100 no Caminho Abissal para que se possa obter uma boa quantidade dos materiais necessários.

O Caminho Abissal é um desafio épico da Missão Especial destinado à evolução da sua classe Despertar, é através desse desafio que é obtido os materiais Pedra de Despertar da Liberação e Pedra de Despertar da Transformação, materiais esses necessários para a progressão do sistema.

Para mais detalhes do funcionamento do Caminho Abissal recomendamos a leitura do Guia de Missões, o Caminho Abissal é um desafio repleto de nuances no qual o jogador deve se atentar para uma conclusão sem apertos.

 

A Pedra de Despertar da Liberação é o material utilizado para liberar novos núcleos na árvore do Despertar, eles são desbloqueados em ordem e o custo é aumentado de acordo com o quanto você avança, é com essa pedra que você consegue liberar novos núcleos, tanto os Núcleos de Apoio, aqueles que apenas fornecem atributos, quanto os Núcleos Principais, aqueles que envolvem habilidades novas, incluindo a Habilidade Despertar

 

 

A Pedra de Despertar da Transformação é o material utilizado para redefinir aleatoriamente os atributos do Núcleo de Apoio que foi selecionado. Cada Núcleo de Apoio é separado em 3 tipos, cada um abrange atributos específicos, os valores também podem variar, abaixo estará em negrito na tabela os atributos de maior destaque para quem busca poder.

Neste nível também é possível adquirir o Livro do Mascote Astaroth Jr. dos chefes das últimas missões de Arquimídia, sendo este um ótimo mascote para se ter, a quantidade de materiais pode assustar, mas é possível comprá-las na Loja Heróica por 600 Moedas Épicas. A melhor missão para tentar conseguir o livro do Astaroth Jr. é no “Império de Astaroth”, pois possui 3 chefes e cada um deles possui uma chance de conseguir o livro. Recomendamos derrotar a Forma Demoníaca do Astaroth e então sair da missão.

O Astaroth Jr. é atualmente um dos melhores mascotes obtidos através da construção, enchendo uma boa quantidade de MP/AP e causando um dano relevante nos monstros.

Periodicamente também temos um evento com um baú que dá um Mascote Aleatório e um Baú com Mascote de SR aleatório para o personagem que abrir, então fique ligado nas notícias do jogo!

Outro Mundo

Kricktria foi a segunda região inédita a ser lançada no Grand Chase Classic. Além de trazer figuras já conhecidas do Grand Chase Mobile, também trouxe a possibilidade de adquirir um conjunto de brincos que impactam diretamente no poder do jogador de forma brusca.
Esse conjunto foca em puramente aumentar atributos cruciais como dano crítico e taxa crítica, diferente dos brincos da loja heróica que geram efeitos durante o combate.
Como o meta atual é aumentar o poder, você vai diariamente se dedicar em concluir os calabouços Cerco de Teroka, Templo do Tempo e A Grande Explosão de Calnat.

No Calabouço Cerco de Teroka é possível adquirir os Brincos do Guardião Dimensional, apenas a ida bonificada diária lhe dará a chance de adquirir o brinco. Além disso, é garantido os fragmentos do brinco, pois caso o jogador não consiga o acessório, ele pode construir após algumas semanas.

Já no calabouço Templo do Tempo, é possível adquirir os Piercings do Guardão Dimensional. Assim como no Cerco de Teroka, apenas a ida bonificada lhe dará a chance de adquirir o Piercing. Aqui também se tem o drop dos fragmentos do piercing, para garantir o item ao jogador que não conseguir após algumas semanas de jogatina.

Também temos A Grande Explosão de Calnat, a terceira e última missão do continente de Kricktria. Nesse calabouço é possível obter as versões lendárias do Piercing e do Brinco, porém, talvez essa missão não seja tão fácil para você que está na faixa dos 200.000 AT. Caso não se importe de ter uma batalha árdua, recomendamos que desde cedo se aventure nessa missão, tente procurar ajuda de outros jogadores para não ser tão tortuoso. É importante mencionar que diferente das missões anteriores, a Grande Explosão de Calnat possui duas idas diárias ao invés de apenas uma.

Para mais informações sobre raridades, obtenção e criação dos Brincos e dos Piercings do Guardião Dimensional, visite o guia de equipamentos.

Infelizmente, tanto os fragmentos do brinco, quanto do piercing não passam pelo armazém, mas isso é válido apenas para os fragmentos, caso você tenha um brinco/piercing feito, ele pode ser passado e posteriormente desconstruído no personagem desejado para ter um adianto nos materiais.

As missões da região de Kricktria também trouxeram excelentes títulos. Abaixo estão listados os títulos mais relevantes para o atual cenário do mid game.

Torre da Extinção

Agora, saindo da região de Kricktria, vamos diretamente para o Desafio Épico Torre da Extinção. Esse desafio é uma missão com 10 andares onde enfrentamos versões aprimoradas de chefes já antes vistos no jogo, mas o que importa mesmo é a Cazeaje do 5F (Quinto Andar) pois é através dela que conseguimos um dos itens de maior importância do jogo todo, o Pergaminho de Propriedade Única

A missão tem horário de abertura, e você pode ir até 3 vezes por personagem, apenas a Cazeaje do 5F e a do 10F dropam o pergaminho com certa chance, porém, no momento não é interessante fazer o 10F. Você vai encontrar diversos jogadores fazendo o 5F, siga essa turma e cuidado pois não é possível o uso de poções convencionais durante essa missão.

Clique aqui para acessar o Guia de Missões, onde falamos mais sobre as mecânicas da mesma.

Pergaminho de Propriedade Única: Esse pergaminho permite que o jogador selecione 1 atributo do seu equipamento para ser redefinido de forma individual, sem alterar os outros, sendo ótimo para aquelas peças de equipamento que tem 3 atributos perfeitos mas um atributo ruim atrapalhando.

Pode ser obtido em: Drop da Cazeaje do 5F e do 10F da Torre da Extinção ou em Eventos.

Atualmente, esse é o item mais valioso que pode ser obtido por um F2P, é com o uso desse pergaminho que os jogadores alcançam os seus tão sonhado 1.000.000 de Ataque Total, portanto, use com sabedoria

Infelizmente, esse item só é obtido atualmente na Torre da Extinção (com exceção de eventos). Tente fazer essa missão no máximo de personagens possíveis.

Eclipse

Todas as Quartas, Quintas, Sábados e Domingos a Missão Evento: Eclipse é aberta para todos os jogadores. Essa Missão de Evento consiste em avançar pelos mapas e derrotar versões aprimoradas dos chefes de Xênia, Áton e Arquimídia ao custo de 1x Ticket do Festival de Missões de Evento
A missão é uma fonte exorbitante de Moedas Épicas, podendo ser utilizados para a criação de equipamentos e na compra de baús de cartas.

Mas essa não é a cereja do bolo. O Eclipse é atualmente a melhor missão evento do jogo, não só por conta das moedas épicas, mas também é a missão com a maior chance de obtenção do pergaminho de propriedade aleatória de GP, item esse que, como citado anteriormente, é indispensável para a sua evolução.

Portanto, sempre que estiver com Ticket de Missão de Evento ele será destinado para o uso nessa missão, já que é o melhor custo benefício no gasto dos seus tickets.

300k~400k! Consegue Sentir o Vazio?

É muito difícil esperar que se tenha um avanço brusco no aumento de poder, já que o jogo exige um comprometimento com suas idas diárias, então se você chegou nesse ponto, presumimos que tenha se adaptado a rotina que consiste em fazer os Desafios Épicos, as missões de Kricktria e a Torre da Extinção.

Presumimos também que você esteja :


Não é a primeira vez que citamos esses guias, mas a partir de agora é NECESSÁRIO o seu conhecimento sobre eles e qual a melhor forma de evoluir o seu Chaser Level, no guia de Nível Chase tem recomendações de onde upar e como aumentar o seu ganho de experiência da conta, além de recomendações de build.

A partir desse ponto você começará a se aventurar pelo desafio supremo do jogo, a Raid do Vazio, e os bônus obtidos pelo sistema de Nível Chase são fundamentais para definir o seu desempenho.

A Raid do Vazio consiste em 3 missões na qual se pode entrar 3 vezes em cada um deles semanalmente. Em Cada Raid, o Chefe possui 4 fases e a cada fase concluída o chefe se fortifica cada vez mais. No atual estado do seu Ataque Total, você será aceito somente em grupos para fazer o 2F (segunda fase), o que representa derrotar as duas fases do Chefe. Não é necessário fazer as missões da Raid do Vazio na ordem.

Ao derrotar o chefe no 2F o jogador irá obter os fragmentos necessários para se construir o Equipamento do Vazio ou caso tenha sorte, pode até mesmo adquirir um ou mais equipamentos sem a necessidade de ter de esperar dias para poder criar e assim adiantar fortemente o seu progresso no jogo. É possível obter itens específicos para as propriedades do seu Equipamento do Vazio e também proteções para se tentar fortificar seus novos equipamentos para o +18

Para mais informações aprofundando sobre mecânicas de Raid e recompensas visite o nosso Guia de Missões e o nosso Guia de Equipamentos.

Vazio (Invasão)

O Vazio (Invasão) é a primeira das 3 Raids lançadas. Nela, o jogador pode obter os Fragmentos do Vazio (Invasão), que podem ser utilizados para a criação das Armas do Vazio.

Uma das coisas que mais impacta o dano do jogador é obviamente a sua arma, já que é dela que deriva boa parte do seu ataque, logo, obter a Arma do Vazio é um dos maiores impulsos que se pode receber no seu estado atual.

Ao obter a arma, sinta-se a vontade de gastar todos aqueles recursos raros que estão guardados em seu inventário.

Seu reset é sempre às segundas-feiras e seu Ataque Total recomendado para 2F é 300.000.

Vazio (Contaminação)

O Vazio (Contaminação) é a segunda Raid lançada, o jogador pode obter os Fragmentos do Vazio (Contaminação), que podem ser utilizados na criação do Capacete, da Cota e das Calças do Vazio.

Ao obter, sinta-se a vontade para ajustar as propriedades, encaixar as cartas e anexar uma Pedra Épica em suas peças, porém, não recomendamos ainda a fortificação dessas peças através do sistema de fortificação, já que a prioridade é fortificar a Arma e as Luvas do Vazio.

Seu reset é sempre às quartas-feiras e seu Ataque Total recomendado para 2F é 300.000.

Vazio (Pesadelo)

Vazio (Pesadelo) é a última raid que veio ao Grand Chase, o jogador pode obter os Fragmentos do Vazio (Pesadelo), que podem ser utilizados na criação das Luvas, das Botas e da Capa do Vazio.

Seu reset é sempre às sextas-feiras e seu Ataque Total recomendado para 2F é 400.000.

Propriedades

Os Equipamentos do Vazio são da raridade Ancestral, raridade essa que é acima do Verdadeiro Dragão de Ferro, logo, é um equipamento com uma propriedade e um encaixe de cartas adicional em relação ao equipamento do Berkas


Porém, diferente do equipamento do dragão, existem novas propriedades que não são de seu interesse em busca de Ataque Total, logo, conseguir uma Peça do Vazio com propriedades perfeitas é muito mais difícil, fazendo com que você gaste muitos pergaminhos de propriedade em busca da perfeição.

É neste momento que você vai gastar os seus Pergaminhos de Propriedade Aleatória de GP e também os seus Pergaminhos de Propriedade Única obtidos na Torre da Extinção.

Além disso, uma outra nuance dos Equipamentos do Vazio é que as propriedades, além de serem aleatórias, também possuem um valor aleatório com mínimo e máximo. Pensando nisso, junto das Raids do Vazio, vieram os Pergaminhos de Alteração de Atributo Único.

Pergaminho de Alteração de Atributo Único: Esse pergaminho permite que você altere o valor do atributo desejado, podendo variar entre o menor e o maior valor possível. Ao utilizar esse pergaminho sem o item de proteção, é possível que o atributo redefinido venha em um valor mais baixo, baixando o seu ataque total.

Método de aquisição: Eventos, Drop nas Raids do Vazio e recompensa após a conclusão da Missão Repetível Semanal que envolve a conclusão das Raids.

 

 

Pergaminho Protetor de Alteração de Atributo Único: Esse pergaminho pode ser utilizado junto do outro, garantindo com que não se tenha uma queda no atributo caso o valor que venha seja menor.

Método de Aquisição: Eventos e Drop Raro nas Raids do Vazio.

Pedra de Fortificação Épica

 Assim que estiver em mãos uma peça do Vazio, as Pedras de Fortificação Épicas se tornam mais relevantes, pois dessa vez os atributos nas peças que não sejam Arma e Luva ganham uma nova possibilidade de maior impacto no seu AT, como Ataque, Ataque Especial ou MP Recuperado.

Recomendados que tente obter o atributo mais relevante da peça, abaixo temos a tabela com as recomendações para cada equipamento.

 

É possível remover e adicionar uma pedra de fortificação no seu equipamento até conseguir o atributo desejado. Para isso, é necessário um Pergaminho de Remoção Especial (ou Normal caso você esteja utilizando uma pedra +0 e possua várias pedras épicas disponíveis, pois com este pergaminho a pedra pode quebrar) que é usado na hora de extrair sua pedra.

 

 

O pergaminhos de remoção especial pode ser obtido de várias maneiras, a principal fonte desses pergaminhos é a missão de evento Eclipse, além disso, é possível obter esses pergaminhos nos baús continentais de cartas, através da aba de criação e também em eventos.

Claustro Infinito 2

A partir do momento que você tiver 400K de Ataque Total já se é possível enfrentar o Duel no Claustro Infinito 2, apesar do nível 1 ser uma etapa necessária para concluir, não é recomendável perder tempo nele, já que o Anel do nível 1 quase não se diferencia do Anel do Harkyon e possui muitas propriedades obsoletas.

O Anel do Claustro 2 ainda não é o melhor anel do jogo, porém pode ser que indo às 3 idas diárias é possível obter um já com propriedades boas e pode acabar sendo melhor que o Anel do Harkyon.

A missão consiste em um avanço de mapas até alcançar o último estágio que é a batalha com o Duel, do começo ao fim a dificuldade e a vida dos monstros vai aumentando e é possível adquirir alguns recursos valiosos além dos anéis.

Clique aqui para ver o guia de missão e saber mais informações sobre o Claustro Infinito 

Nesse ponto do jogo, caso já tenha os equipamentos do verdadeiro dragão de ferro para os seus personagens, o jogador pode optar em não priorizar os desafios épicos Fornalha Infernal, Altar da Ruina e Covil de Berkas devido a infinidade de outros conteúdos ao seu alcance.

500k! Adentrando as Profundezas do Vazio

Neste ponto, acreditamos que você já tenha sua Arma do Vazio e os Brincos/Piercings do Outro Mundo no Épico. Também esperamos que toda a sua coleção dos herois já esteja completa, pois é um dos grandes impulsos de Ataque Total que você pode adquirir de forma gratuita.

A partir de agora o jogador está apto para concluir o 3F das Raids do Vazio, a rotina não vai variar, porém, devido ao seu avanço a probabilidade de se obter um equipamento do vazio é ainda maior.

Além disso, os melhores títulos do jogo estão ao seu alcance. A Raid do Vazio possui 6 títulos no total, 3 deles são versões aprimoradas dos anteriores e ainda não são de tão fácil acesso já que exige a conclusão do 4F.

Para mais informações das mecânicas do 3F visite o guia de missões na seção das Raids do Vazio.

O continente de Harrier foi a primeira região inédita a ser adicionada no Grand Chase Classic. Esse continente apresentou aos jogadores o sistema de contaminação, sistema esse que seus atributos são reduzidos e o único método para não sofrer com essa limitação é investir no atributo Resistência à Contaminação

O continente Harrier possui um modo heróico no qual se é possível adquirir os títulos e recompensas exclusivas da região

O destaque vai para a última missão do continente, o Núcleo de Renak Harrier, onde é possível adquirir um título que aumenta os atributos de todos os outros jogadores que compartilham sala com o usuário, fazendo dele um incremento significativo nas Raids do Vazio.

Você está chegando em um ponto do guia no qual não se tem muita coisa nova a pontuar, o seu crescimento de Ataque Total continua girando em torno da aquisição de novos equipamentos e de recursos para administrar os atributos deles.

700k! O True Endgame

Agora sim podemos dizer que você está entre os melhores, seu personagem está apto para todo e qualquer conteúdo, se você chegou aos 700K e não inflou com MP Recuperado, presumimos que o seu dano já seja arrebatador.

Claustro Infinito 3

Chegou o momento da corrida atrás do melhor anel do jogo, estamos falando da Promessa Incumprível III, esse anel pode ser obtido apenas por drop sendo impossível o criar, no Claustro 1 e 2 não se tem tanta diferença com o Anel do Harkyon, porém aqui a diferença se torna mais gritante fazendo do Claustro Infinito 3 uma das etapas finais no seu desenvolvimento.

4F Raids do Vazio

O grande desafio do jogo, o 4F das Raids do Vazio.

Diferente dos andares anteriores, a partir de agora está impossibilitado o uso de poções (incluindo as poções de HP e MP de Lisnar) sendo possível utilizar apenas a Oração de Lisnar para ressuscitar a sua equipe.

Além disso, há um incremento bruto na vida e no ataque dos chefes, apesar de não se ter muita variação na mecânica, com exceção da Raid Vazio (Pesadelo)

Clique aqui para ir ao guia de missões para mais informações do 4F das Raids

Ao concluir o 4F, tem uma chance adicional de se adquirir o tão cobiçado Equipamento do Vazio, também é possível obter o Verdadeiro – Fragmento do Vazio, material necessário para evolução dos títulos da Raid.

Agora está ao seu alcance os melhores títulos do jogo.

10F Torre da Extinção

Com o seu Ataque Total atual, é possível encontrar grupos de aventureiros destinados a impedir o colapso de Ernas, antes o que era inviável acaba de se tornar uma opção e, ao derrotar a Cazeaje do 10F, você tem uma chance adicional de adquirir o Pergaminho de Propriedade Aleatória Único.

Dano Pelas Costas

O atributo mais importante para quem está no endgame, o dano pelas costas.

Esse atributo pode vir de algumas formas, uma delas é o sistema de coleção dos heróis  e a outra através de títulos e Equipamentos do Vazio.

Apesar de não oferecer um aumento de Ataque Total, é de longe o atributo mais importante para se ter um aumento real no seu dano, desde que cumpra com o requisito de atacar pelas costas do oponente.

É de extrema importância que o jogador invista nesse atributo, pois nesse ponto você já tem poder o suficiente para ser aceito em 99% dos grupos do jogo e deve ser de seu interesse aumentar a intensidade dos seus golpes, principalmente em mecânicas de “DPS Check”.

“DPS Check” é um termo utilizado em muitos jogos onde em um curto prazo de tempo o jogador deve aplicar a maior quantidade de dano possível para assim evitar a mecânica do chefe, ou então, enfraquece-lo por alguns instantes, a partir do 3F das raids esse entendimento é crucial para a conclusão da missão.

Menção honrosa aos títulos Ínicio do Caos, Origem do Caos (verdadeiro) e o Sacrifício dos 12 Discípulos Escolhidos que apesar de não subirem o Ataque Total tanto quanto outros títulos, oferecem um aumento de dano real devido ao dano pelas costas.

E com isso, essa é a sua rotina final em Grand Chase, apesar do Altar da Ruina, Fornalha Infernal e o Covil de Berkas não estarem nessa tabela, ainda é uma opção para o jogador já que é uma fonte gratuita de EXP Chaser, optamos em não adiciona-las porque presume-se que a sua rotina já esteja bem apertada, além disso, espera se que nesse ponto você já tenha providenciado um equipamento do Verdadeiro Dragão para boa parte dos seus personagens.

NÃO PODE SER!!!

É MAIS DE 1.000.000!!

Combo de Visuais do Sistema de Recompensas

Existe um ponto no jogo onde jogadores buscam pelo 120% de Chance Crítica, pois a Contaminação retira 20% fixo da sua chance de crítico, esses 120% são obtidos de maneira mais fácil buscando algumas das peças de Acerto e Dano Crítico de diversas temporadas do Sistema de Recompensa. A tabela mostra o melhor combo de SR, visando os melhores disponíveis no espaço.

Pedras de Mascote

O Sistema de Mascotes possui um livro onde você pode adicionar as Pedras Mágicas de diferentes cores e efeitos. Não falamos sobre isso anteriormente pois o modo para se conseguir as pedras é exclusivo de chances ao abrir um Sistema de Recompensa ou periodicamente em eventos.

Existem 5 Pedras Mágicas diferentes, cada uma com um efeito e raridade. As pedras são adquiridas seladas e são vinculadas ao personagem que abrir, portanto escolha bem para qual personagem você vai retirar o selo!

Importante dizer também que as pedras não são vinculadas aos mascotes, então não precisa ter medo caso queira trocar seu companheiro depois!

Parabéns por ter chego até aqui!!

Você acha que acabou? Não, existem algumas atividades extras a se fazer, uma delas é dar atenção ao sistema de coleção de cartas e a coleção de visual chase, conquistas essas que podem exigir meses ou até mesmo anos para serem completas e sendo sincero, não esperamos que você gabarite esses sistemas pois não foi algo pensado para ser completo a curto prazo.

Esse é o fim do guia de progressão, todo o guia foi feito baseado nos conteúdos existentes do patch de 12/02/2025 podendo ser atualizado com a chegada de novos conteúdos!

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