Acervo De Calnat

O sistema de cartas no Grand Chase permite fortalecer personagens ao equipar cartas em peças de equipamento ou registrá-las na coleção para bônus gerais. O foco não está na raridade, mas nos atributos, nos bônus oferecidos pelas cartas e onde são encaixadas. Escolher as cartas certas é essencial para um Ataque Total elevado. Cartas podem ser adquiridas por drop de monstros, caixas, eventos e fusão.

A interface oferece diversos filtros que facilitam a visualização das cartas obtidas. É possível filtrar para ver as cartas que ainda não estão com a coleção completa, identificar em qual peça elas são encaixadas e até mesmo verificar suas fontes de aquisição. Além disso, é através dessa interface que você acessa a fusão de cartas e a coleção de cartas.

Índice de Conteúdo

Encaixe de Cartas

Encaixar as cartas certas no seu equipamento é essencial, mas isso deve ser feito com mais atenção quando você alcançar o nível máximo e tiver equipamentos com boas propriedades. Cada raridade de equipamento permite um número específico de encaixes, o que torna os equipamentos de raridade mais altos mais valiosos. É possível remover uma carta de um equipamento gratuitamente utilizando os Removedores disponíveis na Loja Heróica

Mas então, qual carta encaixar em qual equipamento? Existe uma regra para os encaixes: cada carta possui um equipamento específico onde pode ser equipada. Por exemplo, você não pode colocar uma carta de Dano Crítico em um capacete. Cada peça de equipamento tem um atributo associado, e é importante escolher a carta que melhore o atributo desejado. Em negrito está o atributo que você deve focar ao equipar as cartas.

Recomendação de Encaixes

Early Game

No início, algumas cartas oferecem atributos maiores, mas não têm resistência à Contaminação, enquanto outras oferecem essa resistência em troca de um atributo menor. As cartas são uma boa fonte de resistência e é recomendável focar nelas para seus personagens principais desde cedo.

Evite buscar cartas diretamente nos calabouços; é mais eficiente obtê-las através dos Baús de Cartas de Arquimídia, disponíveis durante eventos e na Loja Heróica.

As Cartas de Resistência à Contaminação podem ser adquiridas no Outro Mundo e no Mundo Harrier (também por meio de seus Baús), além de eventos e missões.

Mid Game

Nesta etapa, você encontrará várias opções. Embora as cartas não sejam tão superiores quanto as melhores do jogo, a maioria delas terá resistência e atributos melhores do que as do início. Embora não sejam tão fáceis de obter quanto as anteriores, elas são definitivamente mais acessíveis do que as cartas mais poderosas. Vale lembrar que os exemplos listados aqui são apenas alguns; existem outras cartas com poder semelhante que não estão incluídas

Endgame

Essas são as melhores cartas do jogo para seu personagem. Embora seja um pouco desafiador obter todas elas de uma vez, com o tempo você conseguirá conquistá-las, seja por meio dos eventos especiais ou pela sua progressão diária no jogo.

É importante lembrar que, embora existam muitas outras cartas que podem se aproximar do poder dessas, elas realmente se destacam por seus atributos e efeitos, tornando-se as melhores opções para quem busca maximizar seu desempenho. Não é necessário ter todas as cartas listadas, mas elas são, sem dúvida, as mais poderosas e vantajosas para o seu progresso no jogo.

Coleção de Cartas

O Sistema de Coleção de Cartas foi introduzido posteriormente no jogo, aproveitando as cartas indesejadas acumuladas no inventário. Cada carta possui 3 níveis, com requisitos que variam conforme a raridade e a dificuldade de obtenção. A cada 5 níveis, um atributo específico é aumentado em uma ordem determinada, e a cada 50 níveis, você ganha um Ponto Chase. O nível máximo atual da coleção de cartas é 2.000

A partir dos níveis 1.000, o ganho dos atributos são aumentados, como por exemplo o Dano Crítico que passa de 0,60% para 1,00%.

Para aumentar o nível da coleção, basta acessar a interface de cartas e clicar no botão correspondente. O botão “Registrar” registra apenas uma cópia da carta, enquanto “Registrar Auto” registra todas as cópias da carta selecionada.

Como Aumentar o Nível da Coleção?

Durante a evolução dos personagens do nível 0 ao 85, você ganhará várias cartas, especialmente de Serdin até Ellia. A partir de Xênia, o drop de cartas começa a diminuir, tornando-se mais raro em Áton e Arquimídia. Não é recomendado caçar essas cartas, pois há métodos mais fáceis de obtê-las.

A principal fonte de cartas são os Baús de Cartas de continentes específicos, obtidos na Loja Heróica, durante eventos e em conteúdos como Raids e Caminho Abissal.

No início, use suas Moedas Épicas nos Baús para completar a coleção. Quando já possuir diversas cartas no máximo dos continentes de Vermécia ~ Áton, foque no Baú de Arquimídia, que oferece as melhores cartas para fusão, incluindo as exclusivas.

Fusão de Cartas

O sistema de fusão foi introduzido junto com o lançamento das cartas, mas passou por uma reformulação recente para tornar-se mais intuitivo e acessível. Esse sistema é a principal forma de obter cartas para coleção quando estiver nos níveis mais altos, como entre os Níveis 800 e 1200 de Coleção Total, já que várias cartas só podem ser adquiridas por fusão.

Cada carta exibe uma pontuação no canto superior direito, e esse valor determina o grupo de recompensa ao fundi-las. Por exemplo, 2 cartas de 30 pontos resultam em uma fusão com pontuação entre 51 e 95, o que abre a possibilidade de obter cartas dos Grupos 1, 2 e 3.

Os grupos são o conjunto de cartas que você pode adquirir como resultado da fusão. Por exemplo, o Grupo 1 possui 36 cartas diferentes que podem vir como resultado, sendo que este grupo são das cartas mais fracas, e o Grupo 7 das cartas mais raras e difíceis de se obter.

No site oficial do jogo, acessível por um botão na interface de fusão, você pode consultar todas as probabilidades, os grupos e as cartas disponíveis em cada grupo.

Recomendação de Fusão

A pontuação recomendada para garantir uma grande variedade de cartas e avançar na coleção é entre 51 e 187 pontos. Essas faixas de pontuação abrangem os Grupos 1 a 5, com ênfase nos Grupos 2 a 5.

51 Pontos

Com essa pontuação, você obterá cartas de Vermécia até Xênia, com maior probabilidade de conseguir cartas de nível mais baixo e algumas exclusivas de fusão também de nível baixo. Seu foco é obter as cartas do Grupo 2, tendo 70% de chance de vir uma carta deste grupo.

141 Pontos

Nesta faixa de pontos, você tem maior chance de conseguir as cartas do Grupo 3. Você ainda pode receber cartas desse grupo nas outras duas pontuações, mas aqui você tem 70% de chance de conseguir uma, ao contrário das pontuações 51 e 187, que é 10% e 20% respectivamente.

187 Pontos

Essa pontuação abrange cartas de Terra de Prata até Outro Mundo/Harrier e de missões de evento, com maior chance de vir cartas de nível mais alto. Além disso, inclui cartas exclusivas de fusão que não estão disponíveis na faixa de 51 pontos.

Cartas para Equipar

Caso o objetivo seja fundir para obter cartas fortes (Grupo 7) para equipar, é recomendado as seguintes pontuações.

348 Pontos

Nessa faixa, começa a ter chances de obter cartas como “Gaian Corrompido”, “Bruxa do Caos”, “Astaroth, o Criador” e outras poderosas, mas é só 10% de chance de vir uma carta do Grupo 7.

384 Pontos

A chance de obter uma carta do Grupo 7 aumenta para 20%, mas é preciso pelo menos 6 cartas de 64 pontos para atingir essa faixa de pontos.

409 Pontos

Aqui é garantido a chance de vir uma carta do Grupo 7, mas conseguir essa pontuação é bem mais difícil, são poucas as cartas com pontuação alta que são boas para fundir. As que eu recomendo são:

  • Devorador do Vazio 2
  • Criação Instável
  • Apóstolo do Vazio (Pesadelo) 1
  • Executor do Vazio

*Talvez seja necessário misturar algumas delas para atingir a pontuação necessária.

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